“最近实在太无聊了。”吕方看着审核表抱怨着。
《天天飞梭》人气爆红之后,这一股跟风免费的浪潮在经过了两个多月的酝酿后终于来临了。
显然游戏厂商们还走在试探摸索的路上,提交的大部分作品都很难让人满意。
听到吕方的抱怨,崔明点点头:“是啊,没意思,不如早点下班回家冲天梯,我快到3000分了。”
听他们聊天,刚刚为一款游戏写完评语的李贤凑过来:“我昨天忍不住买了一张房产扩充券,在海边建了一栋豪宅,晚上去我那坐坐?”
吕方调侃:“你什么时候买一栋真豪宅请我们去坐坐啊。”
李贤回怼:“我要真能买得起豪宅,请你们干什么,约漂亮妹子都来不及呢。”
“嘁!”吕方和崔明一起鄙视。
“对了,之前不是说天际娱乐又招了一个项目组,新游戏已经在开发了吗,什么时候提审啊?”李贤说完,看吕方举起手环开始查账单,疑惑的问,“你干嘛呢?”
吕方:“我得查查我工资还撑不撑得住!”
李贤:“……”
“也不一定是免费游戏吧。”崔明说得自己都有些不自信,《天天飞梭》的流水有目共睹,哪怕除去跨星球的高额信号传输运营成本,也已经赚翻了!
这样的吸金能力,已经对买断制形成了一定的冲击,他不觉得已经有成功经验的天际娱乐会放弃这种收费策略,回归买断制。
没想到说什么就来什么。
“天际娱乐新作品提审了!”
游戏部不知道谁喊了一嗓子,在座众人一听,纷纷行动起来。
“在哪在哪?”
“找到了,《古墓丽影》,剧情向逃生、动作、解谜游戏!”
大家都在看天际娱乐填下的审核资料表,吕方的视线很快就被资料表下方备注栏的大号字体吸引了。
“游戏难度过大,特别准备了‘审核模式’,方便各位在审核不顺利的时候,用此难度通关,了解游戏全貌!”
吕方很不爽,这算什么!
不只是他,其他审核员也都注意到备注提示,纷纷吐槽。
“挑衅,这是赤果果的挑衅!”
“难度过大?瞧不起谁啊!”
能进星娱监理会的游戏审核部,要懂做游戏,要贴近大众审美,也要能欣赏小众类型,更要会玩游戏。
崔明很是不服:“《神探夏洛克》丰富的解谜元素也没难倒咱们,入侵模式,咱们也是如鱼得水,《天天飞梭》全员天梯2500+,咱们要是通不了关,普通玩家就别玩了。”
“我已经载好测试端了。”
“进游戏进游戏,我还就不信了,能有多难。”
游戏内,夏哲调整了难度分级,将计划的“简单”和“困难”合并调整为“一般”难度。
游戏内只保留“一般”和“专家”两个难度,另外为审核员们提供的“审核”难度他特地
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