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注意,不是全书完结,是第一部亡者之痕至此告一段落。
我知道,看完这几章后,肯定有一部分读者内心充满疑惑,甚至想骂几句。
我其实能理解大家的心情。
但很多时候,我的处理是不得已而为之。
希望大家能在看完我的“狡辩”之后能有一些想法上的变化。
内容较多。
我一点点说。
[请假与更新
首先,明确一下请假与后续的更新。
第一部收尾之后总共请假两天。
分别是六月五号和六月六号。
也就是说。
第二部奇数天变从六月七号晚上的六点钟开始更新。
第二部的节奏会比第一部快一点。
但大体上不会像第一部收尾时那样急。
这一部分主要内容就是填坑和剧情上的大推进。
之前挖的大部分坑都会在这一部慢慢填上。
包括马修成为传奇,奇数天变的灾难,巨兽的降临,以及东方大陆的秘密。
[第一部收尾的节奏
我看了一下,大概有五分之一的读者认为第一部的节奏变化有点超出预料。
我先试着从读者的角度阐述一下为什么会有这种观感。
然后再从作者的角度分析一下为什么这是我不得已而为之。
[读者角度
1.信息量的提升:
由于涉及到了一个大事件的很多个方面,其中包括了许多转折与隐藏的起爆点,这就导致了单位章节内的信息量比以往要更多。
相较于前中期的悠闲对话和插科打诨,第一部收尾更多地采用了叙述性的文字,单位信息密度更高,所以看起来会有点不适应,会觉得好快。
2.剧情风格的变化:
在剧情的推进之下,风格也从日常做点任务、玩梗骚话、说说段子,变成了正儿八经的叙事节奏。
从琐碎的、散漫的、随机的推进方式。
变成了有序的、猛烈的阐述风格。
这种变化当然会引起观感上的极具不适应。
也是导致大多数人觉得着急、突兀、太快了的根本原因。
在这里我先给大家道个歉。
归根结底还是我的能力不足,写作手法不够高明,水平实在有限。
这才导致了阅读体验的下滑。
磕头!
但下面是我的一些“狡辩”。
[作者视角的无奈
首先,在所有狡辩开始之前,我其实想说一句,我根本没想到这本书的成绩会这么好。
但也正是这种好成绩让我进退维谷。
我当然希望每本书的成绩都很好,毕竟我现在还处于极度缺钱的状态。
但从创作的角度,这种好成绩确实大幅度的破坏了原有的框架与结构。
换句话说。
我被追读绑架了……
在死灵法师的设定之初。
我给这本书定的体裁是游戏西幻加轻度史诗来着。
其实我一直在反复强调这本书的大基调——
荒诞外表下的残酷底色。
但尴尬的事情在于。
可能是我用力过
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