众人望着出现在棋盘中央的罗恒,眼中充满疑惑。
罗恒不是已经掉进陷落里了吗?为什么人没事,还更靠近终点了?
不等众人开口询问,罗恒缓过神来后,开口道:“掉进陷落后,可以使用幸运卡片抵消一次“死亡”,并获得一个随机效果。”
“我随机到的效果就是,在距离终点三格的位置复活。”
听完罗恒的话,众人恍然大悟,他们也没想到,幸运卡片竟然还有复活卡的作用,几人都不由的看了眼自己储物戒指中的幸运卡片。
虽然在游戏中死亡,并不是真的死亡,只是进入了死牢。
但进入死牢,要完成高难度任务才能复活,就这一点,就让众人避而远之。
死牢,一听就是一个不好的地方,没人想去哪里体验一下。
更何况,如果无法完成死牢内的高难度任务,结果会怎么样?无人知晓。
没人愿意为了节省一张,可以重复得到的幸运卡片,去尝试未知的后果。
罗峰听完后,对他说道:“你先进去再说。”
罗恒点点头,转动骰子,获得前进3格,顺利进入棋盘中心的终点格,终点格的大小相当于九块拼起来的普通格子。
进去其中后,罗恒就立马听到了通关的提示,并且获得一次额外选取礼物的机会。
还没有结束,罗恒在心里就已经开始迫不及待的在想,要挑选哪两件宝物。
罗恒转动骰子,棋盘上再次多出一块陷落,就在罗峰和终点之间。
轮到罗峰转动骰子了。
他直接转动骰子,获得前进3格,朝终点靠近了3格。
结束后,棋盘再度多出一格陷落,也就是空心格子。
就在这时,骰子自动旋转起来,落在地上,正上方是前进三格。
瞬间,在罗峰和终点之间相距的几横格子之中,陷落3格,在结束之后,在棋盘的一角出现一个随机陷落。
罗峰的脸色微微一变,罗恒也发现棋盘发生的变化,试图利用灵力去控制骰子,却发现自己的力量无法突破终点的边界,他无法影响到骰子。
现在,某种意义上,罗峰就处于独弈状态。
好消息是他没有一个非要置之于死地的对手。
坏消息是骰子转动后,正上方出现的数字,代表着额外陷落的格数,无疑这会加大罗峰抵达终点的难度。
其实还有一个隐性的好消息,就是罗峰不用再考虑转动骰子后,对罗恒造成的影响,现在他只需要考虑自己如何抵达终点就可以了。
观察周围陷落的格子,罗峰转动骰子,一步步朝终点靠近。
周围的陷落格数越来越多,罗峰的路线也越来越曲折,难度在不断加大,尤其是在他愈发的靠近终点的情况下。
骰子自动转动时,上面显示着前进几格代表着,罗峰和终点之间,会额外出现几格陷落。
后退几格,则代表罗峰的背后会
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