电影杀青之后自然少不了一顿杀青宴,不过狙击电话亭的剧组规模算是很小的那种,所以找了个大包厢,三桌酒席就差不多了。虽然人少了点,但是因为这段时间处下来,大家都熟稔起来,因此倒是更加放得开了。酒席上没有人劝冯煜喝酒,因为有关冯煜酒精过敏的消息也被冯煜的经纪公司放了出来。
虽然关于酒精过敏这事在圈子里真真假假,但是大家心里也清楚,真正的熟人肯定就不过敏了;但是一般朋友,那就对不起了。这种差别,大家都能理解,所以也乐得装糊涂。再说了,万一冯煜真的是酒精过敏体质,一顿杀青宴喝得叫了急诊也尴尬不是
龙泰敬了一圈酒之后,坐在冯煜身边说道“咱俩就不喝了,这次老哥谢谢你的演出。如果不是你,我的电影也没有那么完美。过几天我就要进剪辑室了,万一有啥要你帮忙的,你可不能推辞。老哥可指望着这部电影拿个奖,下半辈子就靠这个了。”
电影拍完了其实不代表演员没事了,通常演出合同都会规定在拍摄档期之外再约定1个月以内的时间,用来处理诸如“补拍”、“补录声音”等问题。“补拍”指的是某段戏没有拍到合适的镜头,那就只好安排大家一起来重拍这段戏;“补录声音”则由于这个位面的电影拍摄基本上是同期声录制,万一出现录音效果不好的情况,那就需要进棚补录这段声音。
说到同期声这个问题,地球位面的华夏基本都是采用后期录音的方法。一方面是由于演员的台词功夫不过关,与其逼着演员花时间背剧本还背不好,干脆后期找专业的配音演员来录算了;另一方面也跟华夏的录音设备及录音师的水平有关。同期声的优点在于演员当时台词的情绪和表情是一一对应的,同时环境声也可以恰好烘托演员的演出,所以会有真实的感觉。
电影除了讲究“奇观化”之外,也讲究“沉浸感”。为什么电影在朝着iax、4k进步的同时,也还有120帧技术、杜比全景声技术的进步iax和4k追求的超清晰大画面对观影者的那种包裹,进而让观众沉浸在这种高清晰的画面里。
而120帧技术则是要让视觉神经感受到更真实的画面,虽然科学证明了24帧画面就足以让大脑感觉到动态,可毕竟这需要大脑后期处理,大脑会本能地意识到这是“假”的。可120帧技术能有效消除24帧技术在处理快速动态画面时的“抖动感”,让画面更加细腻真实。
这种低帧率的抖动感其实在电影上的感受不会那么明显,除非你是观看赛车类电影。但是在电视动画上却很容易感受到,那是因为现在日本动画制作技术基本传承自手冢治虫,他发明了所谓的“一拖二”技术。也就是我本来需要制作24帧图片来完成一秒的拍摄,可现在我每张图多用2次,这样就可以降低三分之二的制作成本,但是拍出来的效果其实相差不大。
毕竟动画片本身就是虚假,不用过分追求真实感。但是随着某些不良动画制作公司为了更少的成本,于是就出现“一拖三”乃至“一拖四”。这样哪怕是动画片,最后看起来都像是t了。
而120帧就是反向处理,原本一秒给人看24帧画面就足够了,但是我现在提高50倍,人类的眼睛就不会察觉到期间那微小的图像切换了。至于杜比全景声就是在听觉上欺骗人类的感官,以为你真的在那个环境里。所以越真实的声音用越好的技术呈现出来,那么观众的感受就越真实。
因为如此,这个位面的华夏才在影视拍摄的时候使用同期声录制,并视为演员的基本功。当然,如果你是外国演员,不可能在拍摄的时候说流利的华语,那当然还是可以后期配音的。
龙泰提的要求是非常合理的要求,人家事先和你打招呼是拿你当朋友,否则人家直接拿着合同办事,你也没法可说。所以冯煜当然一口答应了下来。龙泰拍了拍冯煜的肩膀,然后就走开了。冯煜在杀青宴坐了一会,就离开了。这是主演和主创的特权,不算违规。
“煜哥,法
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