而与罗斯苦逼战马相反的是亡灵骑兵身下的战马,它们全身的构造就是白骨,加上魔法力量的牵引,再加上他们自身最低也是三等的实力,奔跑起来要比罗斯战马要快速上数倍。更何况骷髅骑兵本身的重量可以忽略不计,只有身上穿着的皮甲是个小小的负担,但也不用放在眼中。
眨眼之间,从长枪方阵中窜出的亡灵骑兵就赶上了洛斯奇兵,他们骑着的亡灵战马四蹄燃烧着腾腾的蓝色火焰,双眼放射着蓝色的光芒,咔咔作响的骨关节随着奔跑的节奏而有规律的响着。
“是亡灵骑兵,他们杀过来了!”有些罗斯骑兵发现了从身后追过来的亡灵骑兵大喊道。
有一些罗斯骑兵听到后催促身下战马狂奔的速度更加快了,而有一些罗斯骑兵们虽说还在逃命,但是到看不出慌张,因为身后追着的亡灵骑兵数量实在是太少了,虽然他们在面对火枪手的时候不堪一击,但是再怎么说也不可能会被一千名亡灵骑兵击败吧,抱着这样的想法,甚至还有两千名骑兵组合起来对着身后的亡灵骑兵进行反冲锋。
在他们想来,自己这两千人刚刚虽然在战场上失利了,但是如果能够消灭着一千人的骑兵也算是一个不大不小的战绩,能够将功补过。
亡灵骑兵仿佛看不见两千名正在冲过来的骑兵一样,丝毫不畏惧的迎接了上去,也不去管自己的身体能否承受得了罗斯骑兵的攻击。
终于,这两千名骑兵和一千亡灵骑兵交手了,但是想象中的摧枯拉朽似的攻击没有出现。
古代的冷兵器战场和高科技的信息战场,讲究的就是一个面对面的攻击,当然了信息战场变成了立体的攻击。双方大军交手最关键的因素就是看双方军队交战的接触面是多少,这往往决定了一场战争的胜利。
比如面对那些一夫当关万夫莫开的雄关险隘,就算有十万人去进攻只有一万人驻守,但是在最狭窄的只能撑下一个人的地方。十万大军和一万大军的力量是一样的,因为他们只能够发挥出一个人的力量。
而长枪方阵也是如此,将密集的长枪抬在身前,那么当地人冲上前来的时候面对的就不是一个人的攻击。而是面对数根长枪的伤害,普通的士兵难以招架的住。
就像现在的战争一样,不也是讲究立体作战吗,从多个面上增加接触面。而不仅仅是局限于陆地战斗。
而现在这两千人和亡灵骑兵交手后发现了不科学很魔法的地方,这一千骑兵好像形似一体,如果他们攻击了任何一个骑兵,那么这骑兵身旁的战友总是能够准确的找到他身上必然要补救的点攻击来围魏救赵。
这样一来,罗斯骑兵不得不收回自己的武器,但是接下来一旁的骑兵又补上了一道,一切就都结束了。
换而言之。虽然
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