86年年初,任天堂吸取去年的教训,扩大了产量,所以战龙的《热血足球·世界杯》不到一个月就生产出了60万份。
赶在6月1日,战龙的《热血足球·世界杯》发售了。
而还有一件游戏界的大事是《FAMI通》试刊号发行了,首期杂志便挑选了战龙连获四项大奖进行报道。
苏布冬曾经跟海生交底,《游戏集》的竞争对手,从来不在国内,苏布冬倒是觉得《FAMI通》的出现,对《游戏集》也未尝不是一种刺激。现在《游戏集》的报道大多有一定的滞后性,大多是根据东瀛那边传回来的视频、杂志进行编译,4月出的刊物介绍的是2月发行的游戏。而《FAMI通》背靠东瀛这个游戏大国,获得第一手资料的能力远不是《游戏集》能够比肩的。
但是《游戏集》有自己独特的优势——背靠战龙。
战龙现在已经是行业内的标杆,创造了数款市面上所没有的游戏类型,而这些游戏类型在今后还将扩大。玩家们对于战龙的兴趣也许有一天会跟任天堂一般,正如《FAMI通》一开始被认为是任天堂游戏的专刊,被译制为《任天堂通信》一样,《游戏集》在诞生之初便刻上了战龙的烙印。
出身、血统,在游戏界同样看重。
等待游戏卡带制作的这一个月,战龙的强大广告预热攻势也已经开始了。几乎所有等待着世界杯开始的球迷都知道了地球上有这么一家公司将出品一款跟世界杯有关的游戏。
6月1日,世界杯开幕后的第二天,这款被认为史上最伟大的运动游戏发售了。
发售当日,60万本游戏被抢购一空。
球迷是这样一个群体,当看到自己喜欢的球队踢得不好的时候,恨不能自己上去踢两脚,仿佛只有这样球队就能获胜。
特别是5月31日的开幕战上,保加利亚队在第85分钟由纳斯科·西拉科夫的进球,帮助球队战平意大利,让所有人都大跌眼镜。
毕竟意甲当时如日中天,意大利队内有六名一流巨星:2号巴雷西(当时在AC米兰)----史上最佳后卫之一、3号贝尔戈米(当时在国际米兰)、4号阿古斯蒂尼(当时在尤文图斯)、6号费里(当时在国际米兰)、7号马尔蒂尼(当时在AC米兰)----史上最佳左后卫之一、15号巴乔(当时在尤文图斯)----著名的球星。这样一支被寄予厚望的夺冠热门却被保加利亚逼平,这是所有媒体和球迷都无法接受和想象的。
所以出离愤怒的球迷在游戏当中找存在感,不停的用意大利队血虐保加利亚,仿佛这样才能改变这个结果。
前世,由于苏布冬看球晚,他已经记不清哪场比赛是谁赢谁输了,只记得阿根廷凭借马拉多纳的出色表现获得世界杯冠
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