家族制度
家族每个人必须完成的任务,必须任务应该划分年龄段和修为段,否则容易夭折,完成任务给予贡献点。
可选任务,平常时候由家族或者族人发布,族人可以选择接受任务,完成获得相应贡献点,贡献点由发布者出。
族人上交私人物品给家族获得贡献点,族人兑换物品需要花费贡献度,但比市场价略低,差额由家族公共族产补充,以保证族人优先上交物品。
兑换特殊物品规则,如筑基丹这种战略性物资,条件是修为达到,年龄合适,个人贡献点达到,则先到先得,不以资质论。
如果贡献点不够,由父母转让或者借贷,在修为和年龄满足时,则以【个人】为家族贡献点多寡为优先选择,不以资质论。保证家族公平公正,团结。
鼓励族人艰苦奋斗,自力更生,努力为家族贡献,鼓励族人要有吃苦耐劳精神,不忘祖宗创业艰难,不一味的庇护与父母和家族之中。
家族贡献点在族人死亡后可以传给直系亲属,其后代未成年由家族监督领取和使用。
贡献点转让和借贷只能在五代内直系亲属之间,重要物资兑换在贡献点足额时,还得看【个人】对家族贡献点,如筑基丹这种战略性物资。防止在同族情义下,有人孤注一掷,远超能力范围内大肆向族人借贷贡献点,最后大范围的拖累其它族人。
将族人划分等级,待遇划分等级。既保证公平,又能够促进族人努力修炼,还能集中资源培养优先族人。
比如划分族人普通,精英,优秀等级,当族人在限定年龄内、修为达到练气境界,则晋升精英弟子,享受精英弟子待遇;当族人在限定年龄内、修为达到练气后期境界则享受优先待遇。
大比武,每三年举行各个等级族人大比武,每个等级(普通,精英,优秀)前十名享受待遇一倍。同时允许族人同等级内挑战享受一倍待遇的前十族人,保证前十族人不懈怠。
待遇划分等级,待遇等级,如普通待遇,精英待遇,优先待遇。
没有在规定年龄内没有达到修为的族人,以后只能领取自身修为的普通待遇,如到了练气期领取练气期普通待遇,筑基期领取筑基期普通待遇,不享受精英和优先待遇。
划分嫡脉,支脉,旁脉定下家族秩序,防止族人争权夺利,分裂家族,比如争夺族长。
嫡脉,支脉,旁脉,由修为划分,不以血缘亲近划分,实施嫡降支进的制度。
比如,修为达到练气后期就可以成为嫡脉,子孙后人五代内至玄孙享受嫡系待遇。嫡系五代内至玄孙没有人达到练气后期境界,则嫡系降为支脉。
嫡脉直接享受家族最高等级优先族人待遇,可以优先学习家族功法秘术,炼丹,炼器等。
支脉族人,适龄幼年族人检测到灵根能够修炼为支脉,字辈按照当年嫡脉排序划分,比如,嫡脉当年到了哪一辈,则按照哪一辈划分统一划分。
支脉族人一开始统一享受普通待遇。
旁脉,旁脉族人没有字辈,为家族凡人血脉,无法修炼。
旁脉族人立功也可获得家族贡献点,可以自己使用,也可以传承后代。
家族适龄幼年由家族统一教育,培养族人忠诚度,吃苦耐劳精神等。
领地内无论是其它修炼家族,凡人家族,实行推恩令,财产必须均分与所有子女,分家,领地内有灵根的外姓优先者可以入赘家族或者嫁入家族,子孙后代必须改姓家族姓氏。
通过推恩分家和入赘嫁娶可以防止领地内出现新的修炼家族和宗门。
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